1仙剑奇侠传ios版抢先体验
《仙剑奇侠传》是一款经典游戏,对于很多中国玩家来说没有之一。如果你问一个老牌游戏迷哪款游戏对你影响最深,答案只会有一个,那必须是《仙剑奇侠传》。《仙剑奇侠传》自推出就受到了中国游戏迷的喜爱,不单单因为这款游戏融汇了中国古典故事和画风,单是那缠缠绵绵引人深思的剧情就能让人不能自已。
《仙剑奇侠传》是由中国台湾大宇资讯股份有限公司开发一款以仙侠为背景的游戏,这款游戏第一个版本在1995年7月正式发布,上市之初曾荣获了无数个奖项,被称作当时的旷世奇作,对于当时基于dos开发的游戏来说已是非常难得。后来《仙剑奇侠传》操作方式、游戏场景、风格成为了许多游戏争相模仿的对象,仿佛那个时候只有仙剑才是华人圈里唯一的游戏,而这种情况直到2000年左右才被打破。
·ios版《仙剑5》抢先体验
《仙剑奇侠传》起初是一款简单的策略游戏,这款游戏随着剧情的深入也掀起了无数玩家的武侠梦。仙剑系列附着着太多中国玩家的童年记忆,在我们的思想里,这款游戏虽然不是最经典的,但却是最值得回味的。常有人说仙剑游戏就像是一颗大树,童年记忆就像树枝,顺着大树的枝干你总能想起小时候的那些是是非非。
《仙剑奇侠传5》ios版评测
多少年过去,我们都已不再是小孩,曾经的《仙剑奇侠传》也已经推出了9款基于此剧情不同平台的游戏,而2月23日对于“李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴、王小虎、景天......”来说来说绝对是历史的一刻,因为在今天他们的故事也将在“果粉”当中留下深深的烙印。
2上手体验:它就是一个泡菜
·仙剑5 ios版试玩
在笔者看来,随着整个互联网应用越来越即时化,《仙剑奇侠传》登陆移动平台也算一个必然结果。2月23日上午《仙剑奇侠传5 剑傲丹枫》正式在app store发售。游戏遵循仙剑套路,在发布同时也给予了它一个新的称号“剑傲丹枫”,但纠结的是依然使用了仙剑奇侠传5 pc版老剧情,不过这也情有可原。
《仙剑奇侠传5 剑傲丹枫》游戏界面
刚一进到界面笔者就感觉万分亲切,仙剑奇侠传5依旧使用了主线人物欢迎界面,而开发商大宇也细心的推出了“繁体和简体”两种版本。
《仙剑奇侠传5 剑傲丹枫》关卡选择界面
《仙剑奇侠传5 剑傲丹枫》队伍和商店界面
《仙剑奇侠传5 剑傲丹枫》更像是一个闯关式的rpg游戏,如果把npc换掉,那游戏风格和现在泡菜式rpg游戏几乎一模一样。这款游戏有许多关卡供用户选择,并且根据剧情地图中也会出现各种各样的boss(骷髅地图),笔者还没打到那一关,但现在的游戏难度已经有点让人吃不消了(囧~~~)。
新的版本依旧保持了仙剑游戏最初的风格,人物可以根据等级和装备变的更强,虽然理解起来比较简单,但貌似又让玩家回到了练级打装备的万金油阶段。
《仙剑奇侠传5 剑傲丹枫》游戏打斗场景
《仙剑奇侠传5 剑傲丹枫》游戏打斗场景
有玩家说这款游戏使用了“虚幻”引擎,但笔者实在没看出来画面有什么值得骄傲的地方,游戏场景过于单一,并且一直感觉人物行走画面和地图搭配很不完美,不过好在场景的纵深感还不错。也许是仙剑游戏风格场景限制,大宇公司一直想突出中国山水式的画面风格,但就现在而言这种风格在ipad上的表现力要比《》式清新的画风差很远。
因为使用ios平台的原因,游戏传统的鼠标操作方式也改为了触摸操作,游戏中可以来回滑动指挥人物打怪、拾取物品,但比较纠结的是滑动时极易超出人物识别范围,将“打怪指令误判为行走”。
《仙剑奇侠传5 剑傲丹枫》游戏胜利画面
其实到了这个场景笔者基本上可以将《仙剑奇侠传5 剑傲丹枫》定义为完全式的泡菜游戏,游戏胜利时会出现总结画面,画面内容包括经验值和金钱奖励。但最让人受不了的是又出现了难易度分级式的闯关评级,天啊!这跟《愤怒的小鸟》以及众多移动平台上的游戏完全相同,游戏级别共分为:钢铁级、青铜级、白银级、黄金级、彩金级 5个级别,准备让玩家玩《无尽的任务》?这真是增加游戏内容的好方式。
不知道作为玩家的我们对仙剑要求是不是太高了,在我们思想中仙剑不应该是这么一款简简单单的游戏。吸引人剧情已被砍掉、机械式的操作方式重现、没有创新的游戏内容依旧横行,这就是我对《仙剑奇侠传5 剑傲丹枫》的评价,用笔者同事的话来说:“花18元玩这游戏,谁买谁抽脸”。
3深入调查:玩家对游戏褒贬不一
·仙剑奇侠传5 用户点评
《仙剑奇侠传 剑傲丹枫》售价18元人民币,这个价格真心有点偏高,app store排名第一的游戏《小鳄鱼爱洗澡》正版只要6元人民币,看来仙剑作者“姚仙”真有点吃定中国玩家的味道。
《仙剑奇侠传5 剑傲丹枫》app store售价18元人民币
中国pc游戏行业有个不成文的规定,《仙剑奇侠传》当时正在热卖的版本一般都不会被破解,当然这也有开发公司大宇给游戏网站施压的原因。
《仙剑奇侠传5 剑傲丹枫》app store用户评价(点击可看大图)
ios版《仙剑奇侠传 剑傲丹枫》推出之后许多忠实的仙迷们都购买了这款游戏,但在游戏评价中玩家也褒贬不一,部分玩家对这款游戏的战斗环节和游戏内容感到失望,而且剧情也毫无新意。其实对于剧情笔者觉得这很正常,因为ios版只是附属版本,一个全新的剧情只可能为pc版准备,而不是用户相对较少的ios版。
总结:
关于这款游戏笔者已经说的很多了,也许读者会把我当成一个伪仙迷,不过更多的可能会是作为玩了14年游戏的老玩家对于这款游戏的期待,仙剑题材依旧会持续,笔者希望大宇公司能够重新将“游戏”放在第一位,“无商不奸”这句话不要再你们身上应验。
配置要求:
适用机型:iphone 3gs、iphone 4、iphone 4s、ipod touch(第3代)、ipod touch (4th generation)、ipad
操作系统:ios 4.0 或更高版本
《仙剑奇侠传 剑傲丹枫》:
:笔者第一次接触这款游戏是在1998年的黑网吧(当时北京网吧管理还是比较严的,不够18岁 悲剧...),起初并没有太吸引我,一直觉得跟dos版的《大富翁》没有太大区别,而另一个原因则是自己深陷blizzard的《》。
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